WebGL
Basic
三角形
複数の三角形
GLSL
色調変換を用いたエフェクト処理
線形関数を用いた画像処理
ガンマ補正
シグモイド関数を用いた画像処理
ネガ化処理
ソラリゼーション
ポスタリゼーション
空間フィルタリング
単純平滑化
加重平均平滑化
ガウシアンフィルタ
エッジ摘出
先鋭化処理
簡易的なエンボス加工
エッジ摘出
微分フィルタ(横方向・縦方向・勾配の大きさ)
微分フィルタとPrewittフィルタ・Sobelフィルタの比較
ラプラシアンフィルタ
LoGフィルタ(Laplacian of Gaussian)
LoGフィルタのゼロ交差によるエッジ検出
ブラー処理
斜め方向のブラー処理
任意方向のブラー処理
放射状ブラー
回転ブラー
放射状ブラー+回転ブラー
陰影付け処理を応用した特殊効果
波状面
波紋
光源を考慮したエンボス処理
ユニークな特殊効果
モザイク
簡易的なイラスト調
拡散
VHS調変換
変形処理
アフィン変換 - 移動
アフィン変換 - 回転
アフィン変換 - せん断
射影変換 - クリックで画像を任意の形に変形
擬似階調
組織的ディザの比較(ベイヤー型・網点型・渦巻き型)
ベイヤー型の階調変化
画像に適用(ベイヤー型ディザ)
デュオトーンディザ(ベイヤー型)
画像合成(明るく)
加算
スクリーン
覆い焼きカラー
比較(明)
画像合成(暗く)
乗算
焼き込みカラー
比較(暗)
画像合成(コントラスト調整)
オーバーレイ
ハードライト
ソフトライト
その他
法線マップの生成
Kuwahara filter
Kuwahara filter(円形カーネル)